定义服务器实例
设置实例名称、存储位置与启动策略。未指定的端口由系统自动分配。
PalServer Panel 原生运行于 Windows 与 Linux。创建实例后,节点守护进程负责环境检查、SteamCMD 安装、配置生成与启动,后续操作通过 Web 控制台完成。
管理员指定实例名称、存储位置与自动启动策略。节点守护进程依次完成环境检查、服务端安装、文件校验和配置生成。
设置实例名称、存储位置与启动策略。未指定的端口由系统自动分配。
检查权限、文件系统和运行库,创建专用游戏账户与受管目录。
准备 SteamCMD,安装 Palworld Dedicated Server,并校验关键启动文件。
生成默认配置与固定启动参数,并根据实例策略决定是否自动启动。
所有操作由本机守护进程执行。控制台仅提交请求并呈现经过后端确认的任务与运行状态。
安装、更新与存档操作由守护进程执行。页面刷新或网络中断不会丢失已持久化的任务状态。
持久化状态 · 阶段进度 · 失败重试将 OptionSettings 按用途分组编辑,支持搜索原始键名与说明,并保留未知配置项。
11 个配置分组 · 搜索 · ETag 冲突保护提供实例文件浏览、编辑与上传。写入限制在受管游戏目录内,并使用原子替换与版本校验。
路径沙箱 · 原子写入 · 明确恢复点提供在线玩家查询、广播与受限管理操作,并支持本地存档的等级、资产与活跃数据分析。
在线状态 · 管理操作 · 存档分析正常退出面板不会停止 Palworld。重新启动后,守护进程验证持久化身份并恢复管理。
数据库、SteamCMD、备份与游戏实例分别存放。文件 API 仅能访问当前实例的游戏目录,浏览器无法取得宿主机任意路径或游戏管理凭据。
查看部署要求路径遍历、符号链接与跨实例文件操作由后端拒绝。
安装、运行与后台任务分别记录,前端不推断操作结果。
管理员会话与游戏密码不会写入任务输出或 CLI 日志。
Windows / Linux · AMD64
下载后以管理员身份运行。面板会在首次启动时引导你设置管理员密码。
下载地址待配置 palserver-panel_0.1.5_windows_amd64.exeSHA-256 已提供适用于受支持的主流发行版。面板以 root 运行,Palworld 自动降权到专用账户。
下载地址待配置 palserver-panel_0.1.5_linux_amd64SHA-256 已提供下载、校验、安装 systemd 服务并启动。重复执行会保留数据并安全更新面板。
请先在 release.json 中配置 Linux 下载地址
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支持 Windows 和 Linux 原生 AMD64 环境。Linux 需要 root 与 systemd;推荐 Debian 12–13、Ubuntu 22.04–25.10、Rocky Linux 9、AlmaLinux 9 或 Fedora 44。
不会。脚本只安装二进制与 systemd 服务。你需要按实际网络边界配置面板端口、游戏端口和云安全组;Palworld REST 管理端口不应向外部开放。
正常停止面板不会主动停止 Palworld。systemd 服务使用 KillMode=process,新面板启动后会验证并接管由它管理的游戏进程。
不会。实例文件、数据库、备份和任务状态都保存在你指定的服务器数据目录中。官网与面板也不依赖公网 CDN。
加入 PalServer Panel QQ 交流群 663186950。反馈时请说明操作系统、面板版本和经过脱敏的错误信息。
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